本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
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我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
题主对工业克苏鲁一无所知…但凡进厂打两年螺丝,也不至于问这种...
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我来说吧,壁虎就没几个人懂什么是数字人民币。 央行通篇都在...
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