揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
当前位置: 首页 >
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
明人不说暗话,出于好奇,我看了王虹教授跟韦神的交流***,也...
我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
...
这个工作其实包含了两部分,从论文的摘要里可以看到,一个是统一...
查看详情>>