首先 Intel CPU,属于通用处理器,它最大的问题是数据带宽不足。
14900k 处理器的带宽,在 Intel ark 里可以查到,只有 89.6 GB/s,也就是 716.8 Gbps带宽。
不考虑内存带宽,不考虑网络环境,只考虑纯转发业务,这带宽最多支持 36 个 10 Gbps端口,或者 9 个 40 Gbps端口。
也就是说,在这种端口数以内的需求,可以用它处理,但超过这个数值,或者使用了一些很耗性能的业务,或者内存带宽低于此值,或者网络环境差比如丢包多,那…。
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首先 Intel CPU,属于通用处理器,它最大的问题是数据带宽不足。
14900k 处理器的带宽,在 Intel ark 里可以查到,只有 89.6 GB/s,也就是 716.8 Gbps带宽。
不考虑内存带宽,不考虑网络环境,只考虑纯转发业务,这带宽最多支持 36 个 10 Gbps端口,或者 9 个 40 Gbps端口。
也就是说,在这种端口数以内的需求,可以用它处理,但超过这个数值,或者使用了一些很耗性能的业务,或者内存带宽低于此值,或者网络环境差比如丢包多,那…。
当年做游戏开发,C++、Lua、J***aScript、Ty...
大部分时候,所谓的易用,傻瓜式,本质上是套用一套或几套预设模...
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真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
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